LSI Système | "Flipper" |
Process de fabrication | 0.18 microns NEC DRAM Process intégré |
Fréquence d'horloge | 202.5MHz |
Mémoire cache graphique intégrée | Approx. 2MO Sustainable Latence : 5ns (1T-SRAM) |
Mémoire cache textures | Approx. 1MO Sustainable Latence : 5ns (1T-SRAM) |
Bande passante lecture textures | 12.8Go/second (Peak) |
Bande pasante mémoire principale | 3.2Go/second (Peak) |
Z Buffer | 24bits chaque |
Fonctions Images | Fog, Subpixel Anti-aliasing, HW Light x8, Alpha Blending, Virtual Texture Design, Multi-texture Mapping/Bump/Environment Mapping, MIPMAP, Bilinear Filtering, Real-time Texture Decompression (S3TC), etc. |
Autre | Real-time Decompression of Display List, HW Motion Compensation Capability |
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*Le processur Gekko MPU intègre le CPU power PC dans une puce personnalisée dédiée au jeu. (Les fonctions liées au son listées ci-dessous dépendent du LSI Système) |
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Processeur sonore | Special 16bit DSP |
Mémoire d'instructions | 8KO RAM + 4KO ROM |
Mémoire de sauvegarde | 8KO RAM + 4KO ROM |
Fréquence d'horloge | 101.25 MHz |
Nombre de voix en simultané | ADPCM: 64 canaux |
Fréquence d'échantillonage | 48KHz |
Calcul en virgule flottante | 13.0GFLOPS (Peak) (MPU, Geometry Engine, HW Lighting Total) |
Affichage | 6 million to 12 million polygons/second (Display capability assuming actual game with complexity model, texture, etc.) |
Memoire sytème principal | 24MB Sustainable Latency : 10ns or lower (1T-SRAM) |
Memoire A | 16MB (100MHz DRAM) |
Lecteur disque | CAV (Constant Angular Velocity) System Average Access Time Data Transfer Speed 16Mbps to 25Mbps 128ms |
Media | Disque 8cm NINTENDO GAMECUBE fondé sur la technologie des disques optiques Matsushita |
Media | Disque 8cm NINTENDO GAMECUBE fondé sur la technologie des disques optiques Matsushita Capacité Approx. 1.5GO |
Entrée/Sortie | Port Manette x4 Port Digicard x2 Sortie AV Analogique x1 Sortie AV Digitale x1 Port série Rapide x2 Port parallèle Rapide x1 |
Alimentation | AC Adapter DC12V x 3.5A |
Dimensions | 150mm(W) x 110mm(H) x 161mm(D) |